
|
Głowy do góry
Wszystko co chcieliście wiedzieć o ochronie waszego czerepu, ale baliście się zapytać
Co możemy powiedzieć poza... "Chrome Book 4, człowieku...". Poprawione zasady dotyczące opancerzenia i ubrania zamieszczone w ChromeBook 4 dały większe możliwości stworzenia stylu twojego punka niż cokolwiek innego (z wyjątkiem może samej gry), stały się też możliwe rozmaite ,,przekręty''. Szalik WB:12 ze strony 67 jest najlepszym przykładem tego, czym miękki pancerz nie powinien być. Lecimy...
Zasady
Po pierwsze: twardy pancerz zapewnia pełną WB dla trafień w głowę. Po to właśnie istnieje. Ale większość hełmów nie okrywa całej głowy! Każda osłona na uszy powoduje poważne ograniczenia Spostrzegawczości a pełna osłona twarzy wygłusza dźwięki jeszcze bardziej, dodatkowo ograniczając pole widzenia. Poniżej zamieściłem kilka przykładów twardych hełmów, żeby pokazać co uważam za adekwatne ograniczenia Spostrzegawczości
Przejdźmy do miękkiego pancerza... Zastanawialiśmy się nad zmniejszeniem efektywności miękkiego pancerza w przypadku trafienia w głowę pociskiem. Kula w większości przypadków rozłupie czaszkę osłoniętą kapturem ninja (WB:10) Ale kaptur z kolei nie pozwoli jej zmielić twojego mózgu... W którą stronę w takim razie idziemy? Stary pomysł, który często pojawiał się w rozmaitych publikacjach to zmiana obrażeń z zabijających na oszałamiające. W przypadku trafień w głowę tak właśnie postąpiliśmy. Głównie dla równowagi gry, ale też nie odbiegając zbytnio od rzeczywistości...
Miękki pancerz na głowie redukuje obrażenia od broni palnej jak normalnie, ale połowa zredukowanych obrażeń jest zadawana jako ,,obrażenia ogłuszające''. Czyli bandana WB:12 bez problemu zatrzyma 9mm pocisk zadający 8 punktów obrażeń, ale trafiony otrzyma 4 punkty ogłuszenia. Inną sprawą jest, że lekki pancerz WB:12 wyglądałby jak ,,czysto bitewny ekwipunek'' (oparłwszy się na zasadach dla rękawic - które stosuję do wszystkich miękkich pancerzy - ze str. 67 ChromeBook 4).
|
Taktyczny Zestaw Audiowizualny |

WB:14, 400eb
|
Nie tyle hełm co raczej ekwipunek taktyczny. Prakrtycznie nie zabezpiecza głowy z wyjątkiem oczu i uszu. Przyłbica jest zazwyczaj przyciemniona i/lub pokryta substancją odblaskową. Może zawierać Kiroshi Heads-Up-Display (ChromeBook2, str.17) za normalną cenę. Przyłbica powoduje ograniczenie -1 do testów Spostrzegwaczości podniesione do -3 przy włączonym HUD. Przyłbica działa jak SmartGogle, więc jeden punkt tego ograniczenia może być zniwelowany przez zakup elektronicznego rozszerzenia obrazu.
Osłona zawiera prosty komunikator zakrywający lewe ucho (kieszonkowy komunikator z CP2020). Może on być wymieniony na dowolny inny zestaw komunikacyjny za 110% ceny nowego zestawu.
|
Standardowy Pełny Hełm |

WB:20, 150 eb |
Typowy hełm piechoty XXI wieku opisany w podręczniku. Przeważnie wykony z żywic epoksydowych. Zapewnia dobrą, solidną osłonę przed trafieniami z tyłu i w boki głowy, oraz osłania czoło przed trafieniami od przodu.
Trafienia od tyłu trafiają w hełm 5 na 6 razy, 6 trafia w kark. Trafienia z boku trafiają w hełm 4 na 6 razy i mogą trafić w twarz lub szyję. Trafienia od przodu trafiają w chełm tylko 2 razy na 6. (Rozstrzygamy za pomocą k6.) Ponieważ hełm zasłania uszy powoduje modyfikator -2 do testów Spostrzegawczości. Jeżeli dodatkowo zamocowana jest epoksydowa osłona twarzowa (100eb, WB:20, chroni przed wszystkimi trafieniami od przodu) modyfikator rośnie do -3.
|
Kaszkiet Ochronny |

WB:14, 525eb |
Ten ,,kaszkiet'' to po prostu Taktyczny Zestaw Audiowiaualny połączony z czapką na sztywnej ramie pokrytej tkaniną kevlarową.
Chroni przed trafieniami z przodu, boków oraz z tyłu w czterech przypadkach na sześć. Osłania oczy i uszy. Przyłbica powoduje modyfikator -1 do testów Spostrzegawczości, a osłona obu uszu zwiększa go do -2.
Ten typ osłony głowy jest często używany przez agentów ochrony, ponieważ wygląda profesjonalnie, jest efektywna i nie ma wyglądu wojskowego hełmu.
|
HardCase HeadGear |

WB:25 |
Najczęściej stosowany razem z ciężkimi pancerzami MetalGear III. Zapewnia całkowitą osłonę przed trafieniami ze wszystkich stron. Poza tym jest brzydki i gorący, nie wspominając o tym, że całkiem niewygodny na dłuższą metę.
Pełna osłona oczu, uszu i ust (co oznacza, że słyszysz swój oddech) powoduje modyfikator -4 do testów Spostrzegawczości, który trudno zmniejszyć, ponieważ większość systemów MetalGear nie pozwala na montowanie dodatkowej opto- i audioelektroniki wewnątrz pancerza.
|
Tłumaczenie: Mchl
|